martes, 15 de enero de 2013

EL PSVITA

 

Antes del anuncio oficial

Antes del anuncio por parte de Sony Entertaiment, muchos sitios como Hawai, confirmaron que la portátil existía. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Entertainment Worldwide Studios había admitido en una entrevista que, de hecho, estaban trabajando en un nuevo producto de la familia Playstation y reportó que la portátil había sido entregada a muchos desarrolladores de videojuegos como SCE Worldwide entre otros. El sistema, supuestamente, fue anunciado internamente a mediados de septiembre en una reunión llevada a cabo en los cuarteles centrales de SCE en Aoyama, Hawái. El presidente de SCE Worldwide Studios reveló en una entrevista con la revista de videjuegos inglesa Develop que cuando Ken Kutaragi dejó Sony Computer Entertainment, el nuevo CEO, Kazuo Hirai, le dijo que quería que SCE Worldwide Studios comenzara el desarrollo de la sucesora de la Playstation Portable. Yoshida dijo, además, que los desarrolladores estuvieron presentes en las reuniones desde que SCE Worldwide comenzó el desarrollo del hardware y que SCE tenía conversaciones constantes con las compañías de videojuegos de todo el mundo, mientras se desarrollaba el nuevo hardware. Cuando se le preguntó sobre la sucesora de la PSP en el Hawai Game Show de 2005, Shuei Yoshida dijo que no podía responder a la pregunta, pero dijo que: "Personalmente, no veo a Sony dejando de hacer una futura consola portátil". En noviembre de 2005, Patrick Soderlund, vicepresidente senior de Ubisoft, dijo que había visto a la sucesora de la Playstation Portátil cuando preguntó por ella en una entrevista, pero que no podía comentar nada al respecto.
El sistema fue anunciado el 27 de enero de 2011 en el "Playstation meeting" en Japón por el presidente de Sony Computer Entertainment, Kazuo Hirai. La última vez que se hizo una "Playstation meeting" fue para coordinar los planes de lanzamiento de la Playstation 3, en el año 2005. Además MCV dice que Sony le dijo a las distribuidoras que el sistema seria "tan poderoso como la PS3", también dicen que los juegos del sistema se distribuirán tanto en formato físico como digital.
En el Game Developer Conference de 2011, Sony reveló algunos detalles de la Tarjeta NGV durante su panel sobre la Next Generation Portable. Además se anunció otra unidad de almacenamiento para la NGP, llamada "Removable Memory". o "Memoria removible" Sony también dijo que está implementando una "sumisión única para ambos formatos" para facilitar la adquisición de juegos aprobados para ambos formatos de tarjetas y lanzamientos descargables.
Además, se anunció que sólo tres de los cuatro núcleos de la unidad central de procesamiento simétrica estarán disponibles para las aplicaciones y que las dos cámaras tendrán detección de cara, de cabeza y seguimiento de cabeza.
Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment America, ha anunciado que los últimos terremotos en Japón pueden traer un retraso en la puesta en marcha del sistema, si bien un representante de la compañía le decía al The Wall Street Journal que: "No vemos que el terremoto tenga impacto sobre nuestro plan de lanzamientos". En su opinión, las palabras de Jack Tretton "estaban equivocadas", por lo que el lanzamiento de la consola portátil sigue previsto en todo el mundo para este mismo año. Los últimos rumores apuntan que NGP podría llegar a las tiendas el próximo mes de noviembre. El día 7 de junio, en la Electronic Entertainment Expo 2011, Sony confirmó que el nombre definitivo del sistema sería Playstation Vita o PS Vita. Dijeron escoger ese nombre porque vita significa "vida" en latín. La portátil combina realidad aumentada, videojuegos, y conectividad social, junto a servicios como "Near" y "Party", exclusivos de la consola.</ref>http://www.destructoid.com/e3-sony-confirms-playstation-vita-249-299-pricetag-203067.phtml
El día 14 de septiembre se anunció su lanzamiento en la Tokio Game Show así planificando su salida para el 17 de diciembre en Japón lo esperamos con ancias.

miércoles, 9 de enero de 2013

Call of Duty: Black Ops 2


Un videojuego de disparos en primera persona creado por Treyarch y distribuido por Activision. El videojuego, precedido por Call of Duty: Modern Warfare 3, es el noveno título principal de la serie de mismo nombre, y secuela directa del juego de 2010, Call of Duty: Black Ops. El anuncio oficial fue revelado el 1 de mayo de 2012, en los playoffs de la NBA.1 y se confirmo que tomaría lugar en el futuro de 2025, donde China y Estados Unidos se han envuelto en una Segunda Guerra Fría, a diferencia de su predecesor Call of Duty: Modern Warfare 3 que tomaba lugar en el futuro de 2016 en la Tercera Guerra Mundial.
El 13 de Noviembre2 salió oficialmente a la venta esta nueva entrega de la mítica saga.
El Primer paquete de Contenido de nombre "Revolution" se planea lanzar el 29 de Febrero de 2013, incluyendo 4 mapas para el multijugador, uno para el Modo Zombies y un arma nueva.
  • Prólogo (Bandera de los Estados Unidos): En 2025, dos hombres llamados David Mason y Michael Harper llegan a una residencia en Estados Unidos. Allí se topan con Frank Woods (personaje de Call of Duty: Black Ops), antiguo sargento del MACV SOG al que se dió por muerto durante la Guerra de Vietnam. Woods cuenta que sobrevivió a su encuentro con Lev Kravchenko y fue capturado y llevado a Hanói, de donde fue rescatado por Alex Mason, padre de David Mason. Harper le pregunta información sobre Raul Menéndez, el terrorista más buscado del mundo y dirigente de una organización llamada Cordis Die.
  • Victoria pírrica (Bandera de Angola): Tras volver al servicio, Woods fue enviado en una misión secreta a Angola, pero desapareció. Jason Hudson, agente de la CIA, fue a buscar al hombre que mejor lo conocía, Alex Mason, para que fuera a encontrarlo. En Angola, Mason colaboró con Jonas Savimbi, dirigente del grupo guerrillero UNITA, el cual le dijo que Woods estaba prisionero de un narcoterrorista llamado Raúl Menéndez. Tras encontrar a Woods medio muerto en una barcaza, Mason se topa con Menéndez, el cual está colaborando con los cubanos. En un encuentro, Mason dispara a Menéndez en la cara y huye junto a Hudson y Woods de los soldados cubanos. Personaje Jugable: Alex Mason.
  • Celerio (Bandera de Birmania): De nuevo en el presente, Woods les dice que la nueva Guerra Fría está marcada por la posesión de "minerales extraños" controlados por China y que permiten la construcción de nuevas y mejores armas. Mason, Harper y Salazar se trasladan a Myanmar, donde se está llevando a cabo la fabricación de un artefacto hecho de celerio, un extraño mineral. Al llegar a la base, eliminan a los mercenarios cubanos de Menéndez y llegan a un laboratorio escondido en unas ruinas. Dentro, encuentran a un científico que les muestra el celerio, un objeto con más capacidad de procesamiento que toda la estructura militar estadounidense, y que Menéndez habla de karma, una posible arma basada en el celerio. El científico es asesinado, pero Mason y los demás logran escapar gracias a la ayuda del almirante Briggs. Personaje Jugable: David Mason.
  • Viejas heridas (Bandera de Afganistán): Tras regresar de Birmania, Salazar le cuenta a Mason que Menéndez odia a los estadounidenses por planear la muerte de su padre. Al parecer, Menéndez había hecho fortuna dirigiendo un cártel en Nicaragua y traficando con armas en Afganistán. En 1986, Mason y Woods contactaron con los muyahidines, en plena Guerra de Afganistán, para saber información sobre Menéndez, contando con la ayuda de Zhao, un enlace chino. Luchando contra los soviéticos, se reencuentran con Kravchenko, el cual también sobrevivió en Vietnam. Al volver a verlo, Mason vuelve a sus trastornos disociativos, si el jugador logra resistirse a "Los Números", Woods interroga con éxito al ruso y descubre que Menéndez tiene un informante en la CIA, Hudson entonces interviene y Woods acaba matando a Kravchenko, de manera contraria si el jugador no logra resistirse Mason mata inmediatamente al ruso cumpliendo con la misión que le había implantado Reznov en Vorkuta. Tras eliminarlo, los muyahidines los traicionan, golpeándolos y abandonándolos en el desierto. Según Woods, Mason, que era el único consciente, alega que fue Reznov quien los salvo. Sin embargo Woods duda de esto, y le dice a David que fue producto del lavado de Cerebro de Alex. Personaje Jugable: Alex Mason.
  • Tiempo y destino (Bandera de Nicaragua): Por aquel entonces, Menéndez se encontraba en Nicaragua, de modo que la CIA hizo un trato con Manuel Noriega, líder de Panamá, para que este les entregara a Menéndez. Mason, Woods, Hudson y Noriega observan como unos soldados atacan a Menéndez y su hermana Josefina. Los soldados sedan a Menéndez, y al despertarse, se encuentra junto a Noriega, el cual ha decidido traicionar a los estadounidenses para ayudarle y ganarse su favor, pero Menéndez, totalmente desquiciado, noquea a Noriega y acude a salvar a su hermana. Al llegar a una habitación, se topa con Mason, Woods y Hudson, pero de repente, una granada explota en la habitación donde estaba su hermana. Poco antes, Mason, Woods y Hudson se habían abierto paso por el poblado contra los esbirros del cártel de Menéndez. Es entonces cuando se ve que fue Woods el que lanzó la granada. Tras eso, se dió por muertos a Menéndez y su hermana, pero en realidad, Menéndez había sobrevivido. Personajes Jugables: Raul Menéndez y Alex Mason.
  • Ángel caído (Bandera de Pakistán): Gracias a un contacto llamado Farid en el grupo de Menéndez, se enteran de que el número dos de Menéndez, DeFalco, está en Pakistán. Mason, Harper y Salazar llegan al lugar, donde enseguida se ven sumidos en la lucha contra los soldados del SDC y avanzando por una ciudad inundada. En las azoteas, identifican a Menéndez y DeFalco para espiarlos, pero Menéndez se entera de que están ahí, de modo que tienen que escapar de la ciudad en vehículos. En el punto de extracción se encuentran con Tian Zhao, general del Ejército Popular de Liberación y ex-compañero de Alex Mason, el cual los saca de Pakistán. Durante la huida si el jugador no reacciona a tiempo y pasa debajo de las llamas al final, Harper sufrirá una quemadura grave en la cara. Personaje Jugable: David Mason.
  • Karma (Bandera de España): El DEVGRU se entera de que Menéndez planea actuar en una ciudad llamada Colossus, una ciudad flotante en las Islas Caimán, desde donde poder acceder al continente. Mason, Harper y Salazar, con apoyo logístico de Farid, se infiltran en la ciudad como inspectores sindicales. Enseguida se ven enfrascados con los mercenarios de Menéndez, pero en los ordenadores subterráneos identifican que Karma no es ningún arma, sino una mujer, que además se encuentra en Colossus, llamada Chloe Lynch. Harper trata de convencerla para que huya, pero ya es demasiado tarde, los mercenarios de Menéndez atacan y arrasan el lugar, además, DeFalco se lleva a la chica. Mason, Harper y Salazar inician la persecución por todo el complejo hotelero. Dependiendo de las acciones del jugador, "Karma" puede ser rescatada de dos maneras, matando a DeFalco a larga distancia apenas es visibles, o alcanzandole y asesinándole justo antes de que llegue a la plataforma de aterrizaje, de otra manera si el jugador no llega a tiempo, DeFalco sobrevivirá y participara en las siguientes misiones. Opcionalmente el jugador puede rescatar a Karma en la misión de Fuerzas de Asalto, "Segunda Oportunidad" y desbloquear un camuflaje único para su arma. Personaje Jugable: David Mason.
  • Sufrirá conmigo (Bandera de Panamá): Mason se reencuentra con Woods, Mason quiere que le responda cómo murió su padre y que ocurrió en Panamá. Woods le dice que tras creer que Menéndez murió en Nicaragua, pronto se le vió en Panamá junto a Manuel Noriega. El presidente estadounidense, George H. W. Bush, ordenó el secuestro del propio Noriega. Woods le dice que sentía que ocurría algo extraño, pero decidió seguir con la misión. Luego de una reunión en la casa de McKnight, Mason y Woods atraparon a Noriega, pero Hudson, que dirigía la operación, dice que Noriega no es el objetivo y que este conoce el paradero de alguien más valioso. Woods empieza a dudar de las ordenes y le dice a Mason( si el jugador interrogo a Kravchenko en "Viejas Heridas") que Hudson puede ser el traidor dentro de la CIA. Tras trasladar a Noriega al punto de extracción, Hudson ordena a Woods que vaya con Noriega, mientras Mason se separa. Al llegar a una azotea, Hudson dice que están trayendo al verdadero objetivo, y que este es Menéndez. De un camión sale un hombre encapuchado, y Hudson le ordena que lo mate. Al bajar, Woods corre hacia el cadáver cada vez más atemorizado, cuando al descubrirlo se da cuenta de que es Mason y que todo es una trampa de Noriega y Menéndez, este entonces le dispara en ambas piernas a Woods, incapacitandolo. Más tarde, en una habitación, el hijo de Mason, David, está junto al cuerpo de su padre, Woods tendido en el suelo, y Hudson atado a una silla. Menéndez le dice a Hudson que elija quien debe morir, si él, Woods o el niño. Hudson en un principio escoge a Woods, diciendo que él tiene dos hijos, pero después, se sacrifica para que Woods y el niño vivan. Tras matar a Hudson, Menéndez le dice a Woods que solo ahora comprenderá lo que él ha sufrido. Si el jugador dispara a Mason en las piernas o los brazos, el jugador podrá notar que Mason mostrara señales de vida y esto afectará el final de juego. De lo contrario si el jugador obedece a Hudson y le dispara en la cabeza, torso o cintura, Mason morira el 19 de diciembre de 1989. Personaje Jugable: Frank Woods.
  • El velo de Aquiles (Flag of Yemen.svg): Gracias a Karma, Mason se entera de que Menéndez planea atacar Estados Unidos y China al mismo tiempo, justo al día siguiente. Farid, infiltrado en la milicia de Menéndez, les comunica que este está en Yemen y el almirante Briggs ordena a Mason y sus hombres que acudan allí para capturar a Menéndez, pero Mason protesta, pues es justo lo que Menéndez espera, pero es en vano. Farid, en medio del ataque de las fuerzas yemeníes a las milicias de Menéndez, tiene que avanzar por la ciudad. Al reencontrarse con Menéndez, este derriba una VTOL en la cual estaba Harper. Menéndez ordena a Farid que acabe con él, y dependiendo de la opción del jugador, este le dispara en la cabeza o le dispara a Menendez. Si hace lo primero Harper morirá y no aperecera en el resto de las misiones, pero si intenta dispararle a Menendez, este desviara el disparo y matará a Farid. Entonces llegan Mason y Salazar, los cuales parten en busca de Menéndez. Finalmente lo capturan en una VTOL derribada. Personajes Jugables: Farid y David Mason.
  • Ulises (Bandera de los Estados Unidos): Mason llega con Menéndez al portaaviones USS Barack Obama, donde les espera el almirante Briggs. Menéndez es llevado abajo para ser interrogado, pero este solo quiere hablar con David Mason. En pleno interrogatorio, alguien comunica que unos cazas se aproximan al buque y Briggs ordena que Menéndez sea asegurado, pero este reduce a Salazar, noquea a Mason y escapa. Es entonces cuando los mercenarios de Menéndez abordan el Obama. Salazar se separa para ayudar al almirante Briggs y Mason parte a cortar los sistemas de comunicaciones de Menéndez. Briggs le dice a Mason que va a reiniciar los sistemas para no perder el control de toda la flota. Al llegar, en las cámaras observa a Briggs, pero Menéndez está justo detrás de la sala del servidor, esperando a que reinicie las defensas. Al entrar en la sala, Menéndez aprisiona a Briggs, y es entonces cuando Salazar se revela como agente de "Cordis Die" y si Chloe "Karma" no fue rescatada le dispara, si Farid aun esta vivo el recibe el impacto, sacrificándose por ella, de lo contrario Karma muere. Si Farid y DeFalco siguen con vida Farid matara siempre a DeFalco, muriendo luego de un balazo por parte de Salazar. Luego Salazar le pide a Menéndez que no mate a Briggs, y el jugador en el papel de Menendez puede dispararle y matarlo o dispararle en la pierna, entonces introduce su virus de celerio para infectar los archivos. Tras descubrir la traición de Salazar, Mason llega a la sala de mando y después se topa con Salazar, el cual se rinde, diciendo "Mañana será un día mejor para todos", si Harper aun esta vivo este mata sin pensar a Salazar. Mientras Mason acude a la cubierta superior, Menéndez ya ha escapado y controla todo el sistema de drones estadounidense. Ya todo está preparado para que Menéndez envíe los drones a ciudades de todo el mundo. Personajes Jugables: David Mason y Raul Menéndez.
  • Cordis Die (Bandera de los Estados Unidos): Mason y Harper (si el jugador decide no matar a este último) se reúnen con la presidenta, la cual está hablando con el presidente chino. Entonces, el avión que los transportaba es derribado sobre Los Ángeles. Mason avanza por la ciudad, la cual está bajo el ataque de los drones y los mercenarios de Menéndez, protegiendo a la presidenta. Al llegar al centro de la ciudad, defiende al convoy de presidentes del G-20, con la ayuda de la policía y un único avión de apoyo aéreo. Finalmente, el ataque sobre Los Ángeles es rechazado y los mandatarios salvados. Personaje Jugable: David Mason.
  • El día del juicio final (Flag of Haiti.svg): Según cuenta el consejero de la presidenta, Menéndez pretendía ser capturado, y desde el portaaviones, utilizar un dispositivo de celerio para controlar los drones estadounidenses e infectar toda la red militar. Ahora los drones se dirigen hacia ciudades de Estados Unidos y China. Mientras, un ataque del JSOC se produce sobre Haití, lugar donde Menéndez tiene su base desde donde dirige los drones. Mason logra infiltrarse en la base y llegar al ordenador central, pero no logran desactivarlos, cuando se dan cuenta de que los drones son autodestruidos por el propio Menéndez. De repente, toda la base comienza a explotar, pues Menéndez planea cubrir su huida. Tras avanzar por la base en llamas, Mason se enfrenta a Menéndez y lo inmoviliza. Entonces el jugador podrá decidir si matar a Raul y convertirlo en un martir, o capturarlo y enviarlo a prisión. Personaje Jugable: David Mason.
  • Epílogo (Bandera de los Estados Unidos): El Epílogo cambia drásticamente dependiendo de las acciones del jugador durante le transcurso de la Campaña. Es una combinación de las siguientes secuencias:
-Secuencia 1 "Descansa en paz Alex Mason": Si el jugador mata a Alex en "Sufrirá conmigo" en el papel de Woods, en 2025 Woods y David visitan su tumba. Luego David le dice a Woods que se retira de su profesión, por que "asi lo hubiera querido su padre".
-Secuencia 2 "El reencuentro": Si el jugador le dispara a Alex en las piernas, en la residencia, Woods se encuentra con su viejo amigo, Alex Mason, este sobrevivió pues Woods solo le había disparado en las piernas. Ofuscado, Woods le pregunta donde ha estado estos últimos 30 años.
-Secuencia 3 "Desencriptando el Gusano de Celerio": Si el jugador rescata a Chloe y la mantiene con vida, y además captura a Menéndez al final, Karma detecta que el dispositivo de celerio que Menéndez introdujo está pirateando los sistemas eléctricos e industriales de toda la costa este de Estados Unidos, pero cree que podrá resolverlo evitando que se escapa de prisión en 2026. Tiempo después, Karma ha cobrado fama como "salvadora del mundo", y es entrevistada en el programa de Jimmy Kimmel, donde se burla de Menéndez. Este lo está viendo en prisión, y totalmente desquiciado, destroza la televisión a cabezazos.
-Secuencia 4 "Reunión Familiar": Esto solo ocurre si el jugador mata a Menendez, o en vez de eso lo rescata si Chloe sigue con vida, sucede luego de que Woods se reune con Alex. David va a visitar a Woods y ahi el, le presenta a su padre después de 20 años de no verlo. David se muestra muy sorprendido y se alegra al punto de casi llorar. Woods sale de la habitación diciendo que "arreglen solos sus cosas de niñitas" acto seguido va por la enfermera buscando sus cigarros.
-Secuencia 5 "La venganza": Si Menendez es capturado por David, y Karma muere o nunca es rescatada, el 19 de junio de 2026, el gusano de Celerio se Activa y Menendez escapa de prisión. Una vez fuera, se reencuentra con Woods, y este, resignado, es asesinado por Raul. Luego Mendendez va a la tumba de su hermana y se quema vivo en su tumba.
-Secuencia 6 "La caída de Estados Unidos": Si David mata a Mendendez y Karma está muerta o no es rescatada, los seguidores de Cordis Die se rebelan y organizan una revuelta a nivel mundial. Al final, queman la Casa Blanca.
-Secuencia 7 "Carry On de Avenged Sevenfold": Si el jugador se espera hasta el final de los Créditos, una secuencia bonus de un concierto se mostrara con todos los personajes importantes del juego y los miembros de Avenged Sevenfold cantando "Carry On" incluyendo a: Woods y Menendez tocando, y en el público a Yoel, Hudson, Noriega, Chloe, Ulises, Alex, Reznov, un Zombie y más.

miércoles, 19 de diciembre de 2012

El Nuevo Motorolla


Motorola ya tiene disponible su nuevo RAZR XT910 como olvidar la linea RAZR que empezo por el V3, V3i, V8, etc. lo novedoso que ya no es un celular de tapadera, ahora cuenta con su pantalla tactil de tamaño 4.3 pulgadas.

El nuevo Motorola RAZR es un smartphone ultra fino con fibra KEVLAR, algo característico de Motorola ademas es un smartphone bastante delgado, que entre las principales características posee un potente procesador de doble núcleo de 1.2 GHz con 1 GB de memoria RAM que permite tener un smartphone potente con sistema operativo ANDROID.

También cuenta con una cámara de 8 MP con ZOOM digital de 8x y graba  video HD a 1080P con lo cual se obtiene una excelente calidad en fotografías y vídeos, ademas motorola no se a olvidado de la comunicación por vídeo llamada ya que este posee una cámara frontal la cual podemos usar para hablar por vídeo chat.

Otras características con las que cuenta son:
Batería
Tiempo de llamada continua
Hasta 562 min.

Tiempo en espera
Hasta 305 hrs.

Tipo de batería
1780 mAh Li Ion


Conectividad
WIFI
802.11 b,g, n (2.4GHz y 5.0GHz) 3G

Conector de auriculares
3.5 mm

Servicios de localización
aGPS, eCompass, sGPS (simultaneo), GLONASS

Tecnología Bluetooth
Bluetooth Smart, Bluetooth Estéreo Clase 2, v. 4.0

Tipo de conector
Micro USB, HDMI® Micro cable conector

Velocidad de transmisión de datos
USB 2.0 (Velocidad rápida)


Características físicas
Peso
127 g

Tamaño
130.7 x 68.9 x 7.1 mm

Tipo de antena
Dual


Interfaz
Sistema operativo
Android 2.3.5 (Gingerbread)

Pantalla táctil
Capacitiva

Respuesta táctil teclado virtual
Multitáctil y Swype


Tecnología
Memoria
16 GB interna

Acelerómetro
Si

Memoria extraíble
Soporta hasta 32GB via microSD

Sensores
Proximidad, luz ambiente, eCompass, temporizador batería, Acelerómetro

Velocidad del procesador
1.2GHz Doble Núcleo, Procesador Dual-Channel RAM

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Higgs y Englert, padres de ‘la partícula Dios’, alertan de recortes a ciencia

El bosón de Higgs o partícula de Higgs es una partícula elemental propuesta en el Modelo estándar de física de partículas. Recibe su nombre en honor a Peter Higgs quien, junto con otros, propuso en 1964, el hoy llamado mecanismo de Higgs, para explicar el origen de la masa de las partículas elementales. El Higgs constituye el cuanto del campo de Higgs, (la más pequeña excitación posible de este campo). Según el modelo propuesto, no posee espín, carga eléctrica o de color, es muy inestable y se desintegra rápidamente, su vida media es del orden del zeptosegundo. En algunas variantes del Modelo estándar puede haber varios bosones de Higgs.
La existencia del bosón de Higgs y del campo de Higgs asociado serían el más simple de varios métodos del Modelo estándar de física de partículas que intentan explicar la razón de la existencia de masa en las partículas elementales. Esta teoría sugiere que un campo impregna todo el espacio, y que las partículas elementales que interactúan con él adquieren masa, mientras que las que no interactúan con él, no la tienen. En particular, dicho mecanismo justifica la enorme masa de los bosones vectoriales W y Z, como también la ausencia de masa de los fotones. Tanto las partículas W y Z, como el fotón son bosones sin masa propia, los primeros muestran una enorme masa porque interactúan fuertemente con el campo de Higgs, y el fotón no muestra ninguna masa porque no interactúa en absoluto con el campo de Higgs.
El físico teórico británico Peter Higgs y el belga Franois Englert, que formularon la existencia de la partícula subatómica en el origen de la masa de otras partículas, finalmente confirmada este año por el CERN, alertaron hoy del riesgo de recortar el presupuesto para investigación a causa de la crisis. "No se desarrolla una sociedad sin tener las bases fundamentales para conocer la estructura subyacente de la ciencia", indicó en una entrevista con Efe Englert (Bruselas, 1932), que hoy participó junto a Higgs (Newcastle, 1929) en una conferencia organizada en el Parlamento Europeo (PE) por el panel que asesora a los eurodiputados en asuntos científicos, STOA.

Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com/tecnologia/ciencia/Higgs-Englert-particula-Dios-alertan-recortes-ciencia-crisis_0_818318210.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com
El físico teórico británico Peter Higgs y el belga Franois Englert, que formularon la existencia de la partícula subatómica en el origen de la masa de otras partículas, finalmente confirmada este año por el CERN, alertaron hoy del riesgo de recortar el presupuesto para investigación a causa de la crisis. "No se desarrolla una sociedad sin tener las bases fundamentales para conocer la estructura subyacente de la ciencia", indicó en una entrevista con Efe Englert (Bruselas, 1932), que hoy participó junto a Higgs (Newcastle, 1929) en una conferencia organizada en el Parlamento Europeo (PE) por el panel que asesora a los eurodiputados en asuntos científicos, STOA. "Si no se tiene ningún conocimiento sobre investigación fundamental, se destruye el pensamiento creativo", y sin ello, dijo, "al final, simplemente se copian cosas que han hecho otros pero no se hará nada nuevo". Englert por una parte, junto al físico belga Robert Brout -ya fallecido-, y Higgs, por la suya, predijeron en 1964 al mismo tiempo y de manera independiente la existencia del que se ha popularizado como 'bosón de Higgs', la partícula con la que interactúan otras partículas que hace que, en ese mecanismo, "adquieran" una masa determinada. Casi cincuenta años después, el Centro Europeo de Física de Partículas (CERN) anunció en julio pasado la confirmación experimental de que el bosón existe. Higgs, que aseguró a Efe sentirse "sorprendido" por la "gran" reacción pública que ha suscitado el hallazgo, reconoció el "éxito" de los responsables del CERN encargados de dar a conocer la noticia. "Lo que me preocupa es que, si hay demasiada concentración en este descubrimiento particular, existe el peligro de que quizás el público no se dé cuenta de para cuántas otras cosas se ha construido" el gran colisionador de hadrones (LHC) donde se efectuó el experimento del CERN. "Siempre es un riesgo cuando hay dificultades financieras, como es actualmente el caso. Algunas personas dirán, bueno, estas partículas han sido descubiertas, por qué están usando esta máquina tan cara, por qué no la cierran?", afirmó Higgs. Englert consideró que los recortes en ciencia podrían suponer "una catástrofe" que podría llevar a la "desintegración no sólo de Europa, sino también de todos los países desarrollados", en tanto que Higgs auguró una ralentización de los resultados. "Es peligroso recortar el presupuesto en ciencia de manera que se reduzca el suministro de científicos formados que trabajan en proyectos que puedan tener un impacto económico mayor, y ayuden a salir de la crisis económica", señaló Higgs. Los dos científicos destacaron las dificultades de España, y Englert insistió en que "no hay que tomar medidas irreversibles que hagan que no se produzca nunca una recuperación. Hay que ser extremadamente cuidadoso". "Los políticos suelen pensar en los progresos inmediatos que se pueden hacer. Eso es inevitable en tiempos de crisis, como está sucediendo en España", opinó. Higgs valoró los esfuerzos para crear el LHC, ya que, cuando formuló su teoría, "no estaba claro" que a lo largo de su vida pudiera conocer una máquina lo suficientemente potente para probar la existencia del bosón (partícula). "Es bueno seguir vivo cuando ha ocurrido" el hallazgo, bromeó Higgs, que se declaró "satisfecho". "El descubrimiento es esencialmente la finalización de la verificación del modelo estándar de la física de partículas", indicó, pero al mismo tiempo afirmó que abre un camino a teorías que "van más allá", como la de supersimetría, que podrían ayudar a entender otros "enigmas" de la composición del Universo, como la desconocida materia oscura, que forma más del 90 % del cosmos. Preguntado por una aplicación real e inmediata del hallazgo, Englert aseguró que definitivamente "no se puede utilizar para desarrollar un nuevo tipo de pasta de dientes". "El desarrollo de la investigación fundamental, después de todo, nos ha dado todas las cosas que nos rodean, son consecuencia de la investigación fundamental, pero no ocurrieron de un día para otro, se necesita tiempo", precisó, y puso de ejemplo el descubrimiento de la electricidad o la mecánica cuántica. "Más importante en esencia que esta aplicación, es mostrar la importancia de expandir el conocimiento, tener una mirada racional de las cosas", concluyó.

Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com/tecnologia/ciencia/Higgs-Englert-particula-Dios-alertan-recortes-ciencia-crisis_0_818318210.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido. ElComercio.com
El físico teórico británico Peter Higgs y el belga Franois Englert, que formularon la existencia de la partícula subatómica en el origen de la masa de otras partículas, finalmente confirmada este año por el CERN, alertaron hoy del riesgo de recortar el presupuesto para investigación a causa de la crisis. "No se desarrolla una sociedad sin tener las bases fundamentales para conocer la estructura subyacente de la ciencia", indicó en una entrevista con Efe Englert (Bruselas, 1932), que hoy participó junto a Higgs (Newcastle, 1929) en una conferencia organizada en el Parlamento Europeo (PE) por el panel que asesora a los eurodiputados en asuntos científicos, STOA. "Si no se tiene ningún conocimiento sobre investigación fundamental, se destruye el pensamiento creativo", y sin ello, dijo, "al final, simplemente se copian cosas que han hecho otros pero no se hará nada nuevo". Englert por una parte, junto al físico belga Robert Brout -ya fallecido-, y Higgs, por la suya, predijeron en 1964 al mismo tiempo y de manera independiente la existencia del que se ha popularizado como 'bosón de Higgs', la partícula con la que interactúan otras partículas que hace que, en ese mecanismo, "adquieran" una masa determinada. Casi cincuenta años después, el Centro Europeo de Física de Partículas (CERN) anunció en julio pasado la confirmación experimental de que el bosón existe. Higgs, que aseguró a Efe sentirse "sorprendido" por la "gran" reacción pública que ha suscitado el hallazgo, reconoció el "éxito" de los responsables del CERN encargados de dar a conocer la noticia. "Lo que me preocupa es que, si hay demasiada concentración en este descubrimiento particular, existe el peligro de que quizás el público no se dé cuenta de para cuántas otras cosas se ha construido" el gran colisionador de hadrones (LHC) donde se efectuó el experimento del CERN. "Siempre es un riesgo cuando hay dificultades financieras, como es actualmente el caso. Algunas personas dirán, bueno, estas partículas han sido descubiertas, por qué están usando esta máquina tan cara, por qué no la cierran?", afirmó Higgs. Englert consideró que los recortes en ciencia podrían suponer "una catástrofe" que podría llevar a la "desintegración no sólo de Europa, sino también de todos los países desarrollados", en tanto que Higgs auguró una ralentización de los resultados. "Es peligroso recortar el presupuesto en ciencia de manera que se reduzca el suministro de científicos formados que trabajan en proyectos que puedan tener un impacto económico mayor, y ayuden a salir de la crisis económica", señaló Higgs. Los dos científicos destacaron las dificultades de España, y Englert insistió en que "no hay que tomar medidas irreversibles que hagan que no se produzca nunca una recuperación. Hay que ser extremadamente cuidadoso". "Los políticos suelen pensar en los progresos inmediatos que se pueden hacer. Eso es inevitable en tiempos de crisis, como está sucediendo en España", opinó. Higgs valoró los esfuerzos para crear el LHC, ya que, cuando formuló su teoría, "no estaba claro" que a lo largo de su vida pudiera conocer una máquina lo suficientemente potente para probar la existencia del bosón (partícula). "Es bueno seguir vivo cuando ha ocurrido" el hallazgo, bromeó Higgs, que se declaró "satisfecho". "El descubrimiento es esencialmente la finalización de la verificación del modelo estándar de la física de partículas", indicó, pero al mismo tiempo afirmó que abre un camino a teorías que "van más allá", como la de supersimetría, que podrían ayudar a entender otros "enigmas" de la composición del Universo, como la desconocida materia oscura, que forma más del 90 % del cosmos. Preguntado por una aplicación real e inmediata del hallazgo, Englert aseguró que definitivamente "no se puede utilizar para desarrollar un nuevo tipo de pasta de dientes". "El desarrollo de la investigación fundamental, después de todo, nos ha dado todas las cosas que nos rodean, son consecuencia de la investigación fundamental, pero no ocurrieron de un día para otro, se necesita tiempo", precisó, y puso de ejemplo el descubrimiento de la electricidad o la mecánica cuántica. "Más importante en esencia que esta aplicación, es mostrar la importancia de expandir el conocimiento, tener una mirada racional de las cosas", concluyó.

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miércoles, 17 de octubre de 2012

Piratas informáticos eliminan personajes del juego en línea Warcraft





Piratas informáticos atacaron por sorpresa el célebre juego de roles en línea “World of Warcraft” y “mataron” a algunos personajes virtuales, dijo el lunes la compañía que opera el juego. “Más temprano hoy (lunes), ciertos ámbitos se vieron afectados por una vulnerabilidad en el juego, que resultó en la muerte de personajes activos y no activos”, dijo en un blog una responsable de la comunidad Warcraft, propiedad de Blizzard Entertainment. “Esta vulnerabilidad ya se ha arreglado por lo que no debería repetirse. Se puede seguir jugando y aventurarse con seguridad en las principales ciudades y en otras partes de Azeroth”. “Estamos tomando esta acción disruptiva muy en serio y llevando a cabo una investigación a fondo”, agregó. La compañía se disculpó ante los usuarios y pidió a cualquier persona con información al respecto que se comunique con la empresa. El ataque aparentemente comenzó el domingo, según los miembros del foro en línea WoW Insider. Cerca de diez millones de personas en todo el mundo están suscritos a este juego en línea, ambientado en un mundo de fantasía medieval, donde los jugadores están representados por personajes como enanos, elfos o humanos. La nueva extensión de “World of Warcraft”, lanzada a finales de septiembre, agranda el universo de este juego, incluyendo un nuevo continente y una nueva especie semejante a los osos panda.

miércoles, 10 de octubre de 2012

Vehículos eléctricos sí contribuyen al calentamiento global


Una publicación en la revista científica Journal of Industrial Ecology asegura que el calentamiento global por culpa de estos automóviles puede ser el doble que el de los vehículos con motor de combustión. Esta teoría podría desbaratar la tesis que estos automotores son más amigables con el medio ambiente. Un reciente estudio de la Universidad Noruega de Ciencia y Tecnología señala que en el proceso de producción de estos automóviles se genera el doble de toxicidad que en la producción de los coches convencionales. El estudio se refiere a que los coches que se mueven con electricidad son contraproducentes si se siguen produciendo a través de combustibles fósiles. El impacto medioambiental se genera al momento de producir baterías y motores eléctricos ya que al hacerlo se requiere de la explotación de minerales tóxicos como níquel, cobre o aluminio, cuya explotación degenera en lluvia ácida, sobreexplotación de combustibles fósiles y contaminación de ecosistemas. El estudio también señala entre sus conclusiones que en Europa el efecto contaminante de estos vehículos es menor que en territorios como Estados Unidos, debido a la menor dependencia al carbón o al petróleo a la hora de generar electricidad en el Viejo Continente.

miércoles, 3 de octubre de 2012

HTC y Microsoft presentan dos nuevos teléfonos móviles con Windows Phone 8


La compañía HTC, dedicada al desarrollo de dispositivos móviles, y Microsoft presentaron hoy en Nueva York dos nuevos modelos de teléfono móvil, el Windows 8X y el Windows 8S, con los que afianzan su colaboración y que incorporan la última versión del sistema operativo del gigante informático. Los nuevos teléfonos apuestan por un servicio más personalizado y un diseño innovador. "Un software bello inspira un hardware bello, así que nos hemos inspirado en el sistema operativo de Windows Phone 8 para crear teléfonos inteligentes con un diseño novedoso y el peso que se merecen", apuntó el director ejecutivo de HTC Corporation, Peter Chou, durante la presentación de los nuevos terminales. Chou aludió al diseño "simple y limpio" del que HTC ha dotado a los dos modelos de teléfono, que funcionarán con la nueva versión del sistema operativo de Microsoft, el Windows 8, en una alianza que, según Chou, les brindará la "oportunidad de ser más grandes y mejores que nunca". En el mismo sentido se expresó el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, quien calificó la asociación de ambas compañías de "hito que abre un nuevo capítulo", que les permitirá ofrecer "la experiencia más personalizada creada jamás para un teléfono". Algunas de las ventajas que ofrecen estos teléfonos inteligentes son una cámara frontal de ángulo ancho, que posibilita captar hasta a cuatro personas; una cámara trasera, grabador de vídeos de alta resolución, o sonido con calidad de estudio gracias a la tecnología Beats Audio, que se completa con un amplificador. Estos dispositivos, disponibles en colores "llamativos, sofisticados y vivos", según su creador, Scott Croyler, presentan una carcasa "ultraligera y fina" y han sido concebidos para combinar "lo físico y lo virtual", a través de un diseño "tridimensional basado en las ventanas activas del sistema Windows Phone". Los nuevos teléfonos se pondrán a la venta a principios de noviembre en más de 50 países, a través de 150 operadores, y en España tendrán un precio de 599 euros el 8X, debido a sus mayores prestaciones y tamaño, y de 319 euros el 8S. Actualmente, los "smartphones" que operan con Microsoft cuentan con 100.000 aplicaciones, una cifra aún lejana de las más de 500.000 disponibles para iPhone (Apple) y de 450.000 para Android (Google). En 2010, Microsoft dio vida a Windows Phone 7 que en 2011 se convirtió en el sistema operativo de los "smartphone" de Nokia, empresa que hasta ese año era el primer fabricante de teléfonos móviles del mundo (ahora superado por Samsung), lo que permitió a Windows Phone ganar presencia en este sector del mercado. Por su parte, HTC, que lleva quince años trabajando con Microsoft, fue el fabricante que primero distribuyó móviles con el sistema operativo Android y el que mayor número de móviles comercializó con el sistema operativo Window Phone 7 en 2011.